Abstract: Zur Unterstützung der Programmierausbildung im Bereich Medieninformatik wird ein Spielkonzept vorgestellt, das den Teilnehmern von Veranstaltungen im Bereich Medienprogrammierung zusätzliche Motivation zur Beschäftigung mit dieser Materie bietet. Es wurde ein System entwickelt, bei dem die Teilnehmer ihren eigenen Spielcharakter multimedial erstellen und im Rahmen eines Wettkampfes gegeneinander antreten lassen. Die Umsetzung erfolgt mit dem im Medienbereich als Quasi-Standard etablierten Macromedia Flash, das mit der Version 2.0 der Scriptsprache ActionScript erstmals die von etablierten Programmiersprachen (z. B. Java) bekannten objektorientierten Konzepte anbietet. 1 Motivation Das Projekt „CaveManMX“ wurde an der Hochschule Harz mit der Absicht initiiert, Studierenden der Medieninformatik und verwandter Disziplinen den Einstieg in die Multimedia-Programmierung zu erleichtern. In der Vergangenheit hat sich gezeigt, dass die bisherigen Ansätze der Programmierausbild...