Sciweavers

GI
2005
Springer

USARSIM - Game-Engines in der Robotik-Lehre

14 years 5 months ago
USARSIM - Game-Engines in der Robotik-Lehre
Abstract: In der Lehre zum Thema Wissensbasierte Robotik verwenden wir seit Kurzem den Robotersimulator USARSIM, der weltweit im Kontext der RoboCup Rescue Real Robot Liga eingesetzt wird. Wir stellen den Lehr-Kontext vor, in dem wir arbeiten, skizzieren den Simulator und beschreiben seine Einbindung in unsere Lehre. Unsere Erfahrungen bez¨uglich der Motivation der Studierenden und ihrer Leistungen der Verwendung des Simulators sind sehr positiv. Zum WS 2004/05 wurde am Osnabr¨ucker Institut f¨ur Informatik ein Lehrstuhl f¨ur Wissensbasierte Systeme erstmals besetzt. Als erster Arbeitsschwerpunkt wird das Thema Wissensbasierte Robotik bearbeitet. In der Lehre ist es regelm¨aßig mit Vorlesungen, ¨Ubungen, Praktika, Seminaren und Arbeitsgemeinschaften vertreten. F¨ur unsere Forschung wie f¨ur praktische Elemente ( ¨Ubungen, Praktika, Examensarbeiten) im Rahmen dieser Lehre setzen wir Roboter des Typs KURT2 bzw. Kurt-3D ein. Durch unsere eigene Teilnahme an Wettbewerben der Robo...
Joachim Hertzberg, Kai Lingemann, Andreas Nüc
Added 27 Jun 2010
Updated 27 Jun 2010
Type Conference
Year 2005
Where GI
Authors Joachim Hertzberg, Kai Lingemann, Andreas Nüchter
Comments (0)